2012년 8월 19일 일요일
2012년 8월 18일 토요일
2012년 8월 17일 금요일
유니크 아이템 리스트
Accessories
Amulets
- Araku Tiki, Coral Amulet
- Astramentus, Onyx Amulet
- Carnage Heart, Onyx Amulet
- Eye of Chayula, Onyx Amulet
- The Ignomon, Gold Amulet
- Karui Ward, Jade Amulet
- Sidhebreath, Paua Amulet
- Stone of Lazhwar, Lapis Amulet
Event Prize Only:
Belts
- The Magnate, Studded Belt
- Meginord's Girdle, Heavy Belt
- Perandus Blazon, Cloth Belt
- Wurm's Molt, Leather Belt
Rings
- Andvarius, Gold Ring
- Blackheart, Iron Ring
- Doedre's Damning, Paua Ring
- Dream Fragments, Sapphire Ring
- Kaom's Sign, Coral Ring
Armor
Body Armour
- Ambu's Charge, Crusader Chainmail
- Hyrri's Ire, Zodiac Leather
- Kaom's Heart, Glorious Plate
- Voll's Protector, Holy Chainmail
Boots
- Bones of Ullr, Silk Slippers
- Goldwyrm, Nubuck Boots
- Lioneye's Paws, Bronzescale Boots
- Shavronne's Pace, Scholar Boots
- Sin Trek, Stealth Boots
- Sundance, Clapsed Boots
- Wake of Destruction, Mesh Boots
- Wanderlust, Wool Shoes
- Wondertrap, Velvet Slippers
- Windscream, Reinforced Greaves
Gloves
- Aurseize, Steelscale Gauntlets
- Deshret's Vise, Steel Gauntlets
- Doedre's Tenure, Silk Gloves
- Facebreaker, Strapped Mitts
- Hrimsorrow, Goathide Gloves
- Lochtonial Caress, Iron Gauntlets
- Maligaro's Virtuosity, Deerskin Gloves
- Ondar's Clasp, Wrapped Mitts
- Sadima's Touch, Wool Gloves
- Slitherpinch, Bronzescale Gauntlets
Helmets
- Chitus' Apex, Gleaming Circlet
- Crown of Thorns, Vine Circlet
- Ezomyte Peak, Rusted Casque
- Fairgraves' Tricorne, Leather Cap
- Geofri's Crest, Zealot's Chain Coif
- Heatshiver, Leather Hood
- Honourhome, Chainmail Coif
- Hrimnor's Resolve, Vaal Casque
- Hyrri's Mark, Copper Circlet
- Malachai's Simula, Copper Mask
- The Peregrine, Ribbed Helmet
Shields
- Crest of Perandus, Pine Buckler
- Daresso's Courage, Baroque Round Shield
- Kaltenhalt, Painted Buckler
- Lioneye's Remorse, Pinnacle Tower Shield
- Rathpith Globe, Titanium Spirit Shield
- Saffell's Frame, Branded Kite Shield
- Springleaf, Plank Kite Shield
Weapons
Axes
- Kaom's Primacy, Karui Chopper
- Limbsplit, Woodsplitter
- Reaper's Pursuit, Shadow Axe
Bows
- Chin Sol, Maraketh Bow
- Darkscorn, Maraketh Bow
- Death's Harp, Composite Bow
- Lioneye's Glare, Imperial Bow
- Quill Rain, Short Bow
- Silverbranch, Crude Bow
Claws
- Divinarius, Imperial Skean
- Mightflay, Flaying Knife
- Ungil's Gauche, Boot Knife
Maces
- Brightbeak, War Hammer
- Hrimnor's Hymn, Sledgehammer
- Voll's Baptism, Brass Maul
Quivers
- Blackgleam, Cured Quiver
- Broadstroke, Heavy Quiver
Staves
- The Searing Touch, Long Staff
Swords
- Ephemeral Edge, Dusk Blade
- Redbeak, Rusted Sword
- Rigvald's Charge, Highland Blade
- Shiversting, Bastard Sword
- Terminus Est, Tiger Sword
- Tipua Kaikohuru, Whalebone Rapier
Wands
- Moonsorrow, Imbued Wand
Other
Flasks
Gems
- Portal, Skill Gem
Maps
- Vaults of Atziri, Vaal Pyramid Map
깨알같은 팁
- "when on low lif" - 최대 생명력의 35% 이하로 떨어졌을 때를 말함.
- Alt + Enter 키를 누르면 창모드/전체모드 로 바로 변환가능
- @ - 귓속말
- # - 월드챗
- % - 파티챗
- 공식 홈페이지에 로그인 하면 거래 포럼이 생김
거래 시 오브 시세
gcp : Gemcutter's Prism 오브의 약자.
- 1 gcp = 3 chaos = 6 scour = 6 fusings = 6 alchemy
- 1 exalted = 6 gcp
- 1 divine=3 gcp
- 1 map = 1chaos
- 1 fusing = 15 chroms
- 1 Regal orb = 2 fusing = 2 alchemy
- 1 chaos = 2 scour = 2 fusing = 2 alchemy
2012년 8월 13일 월요일
2012년 8월 12일 일요일
파밍이 즐겁다. 맵 시스템
레벨업을 하다보면 60~65렙 사이에서 Merciless Difficulty 를 클리어 하게 됩니다.
그럼 만렙 100 lvl 까지 주구장창 Merciless 만 돌아야되나?
아닙니다. Merciless 의 인스턴트의 몹은 최대 57 lvl 까지 밖에 나오지 않습니다. 이를 보완하는 시스템으로 Map 이 존재합니다.
Map 은 월드 드랍되는 템으로 특정 던전을 생성할 수 있습니다.
맵 아이템도 다른 아이템과 마찬가지로 노멀, 매직, 레어 등급으로 나뉩니다.
노멀의 경우에 템 이름이 흰색이지만, 테두리에 라인이 둘러져서 드랍된지 모르고 그냥 지나치는 일이 생기지 않게 해놨습니다.
맵을 사용하기 위해서는 Eternal Laboratory 로 가야됩니다.
Eternal Laboratory는 Merciless 의 막보를 잡고 마을로 돌아오면 Eramir 가 열어줍니다.
Eramir 와 대화를 하고 웨이로 가봅시다.
Merciless 난이도의 Act 2 탭 옆에 End-game 이라는 탭이 생겼습니다.
Eternal Laboratory 웨이가 보이는군요.
Eternal Laboratory 에 들어와보면 맵 중앙에 Map Device 가 있습니다.
이곳에 원하는 맵을 넣고 활성화 시킵니다.
그러면 해당 맵의 포탈이 6개가 생깁니다.
모두 같은 맵의 포탈이며, 어느 곳으로 들어가도 상관없습니다.
단, 맵 입장과 동시에 포탈이 하나가 소멸됩니다.
다시 말하면 한 맵에 들어갈 수 있는 기회는 6번인 것입니다.
맵에 진입하고 포탈스크롤을 사용하면 마을이 아닌 Eternal Laboratory 로 이동합니다.
위의 스샷은 포탈을 2번 들어갔다가 나왔을 때의 남은 포탈입니다.
맵 아이템을 살펴보면,
기본적으로 맵레벨이 있습니다. 이 맵은 아이템 량이 6% 많이 나오네요.
이런 식으로 다른 아이템과 마찬가지로 맵에도 옵션을 부여할 수 있습니다.
맵 퀄러티도 높일수도 있고요.
그럼 만렙 100 lvl 까지 주구장창 Merciless 만 돌아야되나?
아닙니다. Merciless 의 인스턴트의 몹은 최대 57 lvl 까지 밖에 나오지 않습니다. 이를 보완하는 시스템으로 Map 이 존재합니다.
Map 은 월드 드랍되는 템으로 특정 던전을 생성할 수 있습니다.
맵 아이템도 다른 아이템과 마찬가지로 노멀, 매직, 레어 등급으로 나뉩니다.
노멀의 경우에 템 이름이 흰색이지만, 테두리에 라인이 둘러져서 드랍된지 모르고 그냥 지나치는 일이 생기지 않게 해놨습니다.
맵을 사용하기 위해서는 Eternal Laboratory 로 가야됩니다.
Eternal Laboratory는 Merciless 의 막보를 잡고 마을로 돌아오면 Eramir 가 열어줍니다.
Eramir 와 대화를 하고 웨이로 가봅시다.
Merciless 난이도의 Act 2 탭 옆에 End-game 이라는 탭이 생겼습니다.
Eternal Laboratory 웨이가 보이는군요.
Eternal Laboratory 에 들어와보면 맵 중앙에 Map Device 가 있습니다.
이곳에 원하는 맵을 넣고 활성화 시킵니다.
그러면 해당 맵의 포탈이 6개가 생깁니다.
모두 같은 맵의 포탈이며, 어느 곳으로 들어가도 상관없습니다.
단, 맵 입장과 동시에 포탈이 하나가 소멸됩니다.
다시 말하면 한 맵에 들어갈 수 있는 기회는 6번인 것입니다.
맵에 진입하고 포탈스크롤을 사용하면 마을이 아닌 Eternal Laboratory 로 이동합니다.
위의 스샷은 포탈을 2번 들어갔다가 나왔을 때의 남은 포탈입니다.
맵 아이템을 살펴보면,
기본적으로 맵레벨이 있습니다. 이 맵은 아이템 량이 6% 많이 나오네요.
이런 식으로 다른 아이템과 마찬가지로 맵에도 옵션을 부여할 수 있습니다.
맵 퀄러티도 높일수도 있고요.
패시브 스킬의 스탯 적용 연산
PoE 은 아주 복잡한 연산으로 스탯이나 DPS가 정해집니다.
기본적으로 패시브 스킬에 의한 스탯 적용에 대해 알아보겠습니다.
1. +7 % to fire registance
현재 불레지가 25%라면, 합연산이 적용된 32%로 상승됩니다.
아이템에 붙은 레지도 합연산으로 적용됩니다.
2. 3% additional shield block chance
현재 방패방어율이 25% 라면 합연산이 적용된 28%로 상승됩니다.
3. 4% increased attack speed
현재 공속이 25% 라면 합연산이 적용된 29%로 상승됩니다.
공속의 경우에는 합연산이 먼저 적용되고, 29%에 따른 공속이 다시 측정됩니다.
(예. Attack per second - 1.60)
나의 핑 알아보기
PoE은 프레임수와 핑을 확인할 수 있는 기능을 탑재하고 있습니다.
인게임에서 F1 을 누르면 화면 상단에 표시됩니다.
오브 레시피
기본적으로 모든 오브는 월드 드랍됩니다.
Icon | Name | Stack Size | Description |
---|---|---|---|
Orb of Regret | 40 | 2 x Orb of Scouring 으로 Act2. Yeena 에게서 구매할 수 있습니다. | |
Orb of Scouring | 30 | 4 x Orb of Chance 으로 Act2. Yeena 에게서 구매할 수 있습니다. | |
Orb of Chance | 20 | 몬스터에게서 드랍됩니다. |
외로운 여행의 동반자. 펫
외로운 여정을 같이할 펫입니다.
키위팩 이상의 팩을 구입하면 뉴질랜드의 상징인 키위를 펫으로 끌고다닐 수 있습니다.
키위를 소환하려면 우클릭하면 됩니다. (소환해제도 동일방법)
키위(펫)의 기능은 전혀 없습니다.
아이템을 줍는다던지, 버프를 준다던지....그런 잡다한 기능은 없습니다.
아이템 티어를 확인해보자
PoE 의 모든 아이템에는 등급이 매겨져 있습니다.
확인 방법은, 원하는 아이템을 클릭하고 채팅창에 /itemlevel 이라고 치면 확인할 수 있습니다.
채팅창에 아이템 티어가 표시됩니다.
확인 방법은, 원하는 아이템을 클릭하고 채팅창에 /itemlevel 이라고 치면 확인할 수 있습니다.
채팅창에 아이템 티어가 표시됩니다.
2012년 8월 11일 토요일
어려운 거래. 나도 할 수 있다!
채팅창에 거래 물품을 올릴 때 원하는 거래 종류의 약어를 앞에 적고, 뒤에 아이템을 링크 시킵니다.
거래 시 영어
통화 가치
유저거래 팁
유저 거래 시 전부 영어로 이루어 집니다 -_-ㅋ
상당히 어려운데요, 어떤 아이템을 사려고 한다면 판매자가 offer 라는 말을 합니다.
offer는 어떤 오브로 지불을 하겠는지 물어보는 것입니다. 간단히 얘기하면 제시하라는거죠.
그럼 거기에 맞는 오브를 들고 필드로 나가서 드랍을 해서 교환을 하게 됩니다.
- WTB : want to buy (삽니다)
- WTS : want to sale (팝니다)
- WTT : want to trade (교환원합니다)
거래 시 영어
- What have you got to trade for it? : 뭘로 지불할꺼니?
- offer : 제시하시요
- Q +10% : 퀄러티 10%짜리 아이템
- 5L : 5 Linked를 뜻하며 5개의 소켓이 모두 링크된 아이템
통화 가치
- gcp : Gemcutter's Prism 오브의 약자. 전설템들은 1gcp 내외로 거래되고 있습니다.
- 1 gcp = 6 alchemy
- 1 map = 1chaos
- 2 fusing or 2 alchemy = a Regal orb
- 1 chaos = 2 alchemy = 2 fusing = 2 scour = 8jewelers = 16 transmutation
유저거래 팁
유저 거래 시 전부 영어로 이루어 집니다 -_-ㅋ
상당히 어려운데요, 어떤 아이템을 사려고 한다면 판매자가 offer 라는 말을 합니다.
offer는 어떤 오브로 지불을 하겠는지 물어보는 것입니다. 간단히 얘기하면 제시하라는거죠.
그럼 거기에 맞는 오브를 들고 필드로 나가서 드랍을 해서 교환을 하게 됩니다.
통화 시스템
PoE 에는 골드(게임머니)가 없습니다.
대신에 Orb 라는 아이템으로 물물거래를 합니다.
통화라는 것은 소모량이 많으면서, 또 그에 따른 수급이 원활한 템으로 정해집니다.
PoE 의 경우에는 아이템 소켓의 갯수, 링크 재부여, 스킬포인트 재부여 등의 기능을 가진 오브가 기본적인 통화로 취급되고 있습니다.
대신에 Orb 라는 아이템으로 물물거래를 합니다.
통화라는 것은 소모량이 많으면서, 또 그에 따른 수급이 원활한 템으로 정해집니다.
PoE 의 경우에는 아이템 소켓의 갯수, 링크 재부여, 스킬포인트 재부여 등의 기능을 가진 오브가 기본적인 통화로 취급되고 있습니다.
2012년 8월 10일 금요일
스킬시스템
PoE 은 독특하고 방대한 스킬시스템을 가지고 있습니다.
우선 스킬은 엑티브스킬과 패시브스킬로 나뉘어 집니다.
스킬 젬
PoE에서는 엑티브스킬을 배우지 않습니다.
대신 스킬 젬이라는 보석을 아이템의 소켓에 장착함으로써 스킬이 발동되는 시스템입니다.
다시 말해, 엑티브스킬은 젬입니다.
스킬 젬은 약간 길쭉한 형태를 하고 있습니다.
스샷에서 보시는 것과 같이, 스킬 젬은 각자의 레벨을 지니고 있습니다.
몹을 잡을 때 캐릭터가 받는 경험치의 10%가 젬의 경험치로 쌓입니다.
아이템 소켓에 장착을 하면, 스킬단축키에서 선택을 할 수 있습니다.
원하는 스킬 단축키를 왼쪽 클릭 하면 등록할 수 있는 스킬이 보입니다.
그리고 스킬 젬을 장착할 수 있는 제한 레벨, 스탯만 넘긴다면 힘/민/지 의 어떠한 젬도 소켓에 박을 수 있습니다.
이것은 클래스 간의 경계를 허무는 시스템이라고 볼 수 있습니다.
머로더 같은 스트(strength) 캐릭이 인트(intelligence) 젬을 박아서 스킬을 사용할 수 있습니다.
예로, 디아블로3의 하드코어 첫 클리어 유저인 크리피는 머로더 캐릭이며 인트 스킬인 Frost Wall 을 주 스킬로 사용하고 있습니다.
크리피 방송 보러가기 - http://ko.twitch.tv/nl_kripp
서포터 젬
젬에는 두 종류가 있습니다. 위에서 설명 드린 스킬 젬과, 다른 하나는 서포터 젬입니다.
간단하게 생각하면, 스킬 젬의 능력치를 올려주는 젬이라고 보시면 됩니다.
서포터 젬도 스킬 젬과 마찬가지로 스트, 인트, 덱스 젬이 있습니다.
이 또한 클래스에 관계없이 스켓의 색깔만 맞는다면 아무런 제한없이 장착할 수 있습니다.
서포터 젬은 둥근 모양을 하고 있습니다.
단! 서포터 젬이 발동되는 조건이 있습니다.
스킬 젬은 소켓에 박으면 무조건 발동이 되지만, 서포터 젬의 경우에는 해당 스킬 젬과 링크가 된 소켓에 장착을 해야 발동이 됩니다.
위의 부츠를 보시면 스트, 인트, 덱스 젬이 전부 박혀있습니다.
상단의 인트와 스트 젬이 중간에 링크가 되어 있습니다.
하단의 덱스, 스트 소켓에는 다른 링크가 없군요.
이 경우 스트 젬의 스킬을 쓸 때 인트 서포터젬의 효과가 발동됩니다. (반대의 경우도 마찬가지)
서포터 젬은 물리데미지를 올려주는 젬부터 아이템 희귀 확률을 올려주는 젬까지 다양한 옵션의 젬들이 있습니다.
그 젬들을 선택해서 사용하는 것은 유저들의 몫입니다.
패시브 스킬
패시브 스킬은 한 번 찍으면 영구적으로 스탯을 상승시켜주는 스킬입니다.
스킬 창을 여시면 어마어마한 트리를 볼 수 있습니다.
정말 말 그대로 나무가지처럼 쭉쭉쭉 파생되어 있습니다. 너무 방대해서 스킬 숲이라는 분도 계시고 별자리라는 분들도 계십니다 ㅎㅎ
12시 방향부터 시계방향으로, 윗치, 섀도우, 레인져, 듀얼리스트, 머로더, 템플러 의 시작 트리 지점입니다.
패시브 스킬도 젬과 마찬가지로 찍는 데에 아무런 제한이 없습니다.
모든 스킬은 연결되어 있기 때문에 자신이 원하는 패시브를 찍을 수 있습니다.
인트 캐릭인 윗치가 칼과 방패를 들고 싸울 수도 있고, 스트 캐릭인 머로더가 활을 들고 싸울 수도 있습니다.
이것이야 말로 자기가 원하는 캐릭을 육성할 수 있는 진정한 시스템이 아닐까 생각해봅니다.
정리
젬과 패시브 스킬 트리를 보시면 처음에는 어떻게 해야할지 막막합니다.
하지만 조금만 신경써서 젬과 패시브를 알아가다보면 정말 깊이있는 게임이라는 것을 느끼실겁니다.
이 시스템으로 인해 클래스는 단지 어떤 트리에 가깝게 시작하느냐의 차이만 날 뿐,
클래스간의 벽은 허물어지고 자신만의 캐릭터를 키울 수 있는 자유도를 유저에게 맡깁니다.
우선 스킬은 엑티브스킬과 패시브스킬로 나뉘어 집니다.
- 엑티브스킬 - 시전하여 직접 사용할 수 있는 스킬
- 패시브스킬 - 스탯에 관련된 사용 불가의 영구적 스킬
스킬 젬
PoE에서는 엑티브스킬을 배우지 않습니다.
대신 스킬 젬이라는 보석을 아이템의 소켓에 장착함으로써 스킬이 발동되는 시스템입니다.
다시 말해, 엑티브스킬은 젬입니다.
스킬 젬은 약간 길쭉한 형태를 하고 있습니다.
스샷에서 보시는 것과 같이, 스킬 젬은 각자의 레벨을 지니고 있습니다.
몹을 잡을 때 캐릭터가 받는 경험치의 10%가 젬의 경험치로 쌓입니다.
아이템 소켓에 장착을 하면, 스킬단축키에서 선택을 할 수 있습니다.
원하는 스킬 단축키를 왼쪽 클릭 하면 등록할 수 있는 스킬이 보입니다.
그리고 스킬 젬을 장착할 수 있는 제한 레벨, 스탯만 넘긴다면 힘/민/지 의 어떠한 젬도 소켓에 박을 수 있습니다.
이것은 클래스 간의 경계를 허무는 시스템이라고 볼 수 있습니다.
머로더 같은 스트(strength) 캐릭이 인트(intelligence) 젬을 박아서 스킬을 사용할 수 있습니다.
예로, 디아블로3의 하드코어 첫 클리어 유저인 크리피는 머로더 캐릭이며 인트 스킬인 Frost Wall 을 주 스킬로 사용하고 있습니다.
크리피 방송 보러가기 - http://ko.twitch.tv/nl_kripp
서포터 젬
젬에는 두 종류가 있습니다. 위에서 설명 드린 스킬 젬과, 다른 하나는 서포터 젬입니다.
간단하게 생각하면, 스킬 젬의 능력치를 올려주는 젬이라고 보시면 됩니다.
서포터 젬도 스킬 젬과 마찬가지로 스트, 인트, 덱스 젬이 있습니다.
이 또한 클래스에 관계없이 스켓의 색깔만 맞는다면 아무런 제한없이 장착할 수 있습니다.
서포터 젬은 둥근 모양을 하고 있습니다.
단! 서포터 젬이 발동되는 조건이 있습니다.
스킬 젬은 소켓에 박으면 무조건 발동이 되지만, 서포터 젬의 경우에는 해당 스킬 젬과 링크가 된 소켓에 장착을 해야 발동이 됩니다.
위의 부츠를 보시면 스트, 인트, 덱스 젬이 전부 박혀있습니다.
상단의 인트와 스트 젬이 중간에 링크가 되어 있습니다.
하단의 덱스, 스트 소켓에는 다른 링크가 없군요.
이 경우 스트 젬의 스킬을 쓸 때 인트 서포터젬의 효과가 발동됩니다. (반대의 경우도 마찬가지)
서포터 젬은 물리데미지를 올려주는 젬부터 아이템 희귀 확률을 올려주는 젬까지 다양한 옵션의 젬들이 있습니다.
그 젬들을 선택해서 사용하는 것은 유저들의 몫입니다.
패시브 스킬
패시브 스킬은 한 번 찍으면 영구적으로 스탯을 상승시켜주는 스킬입니다.
스킬 창을 여시면 어마어마한 트리를 볼 수 있습니다.
정말 말 그대로 나무가지처럼 쭉쭉쭉 파생되어 있습니다. 너무 방대해서 스킬 숲이라는 분도 계시고 별자리라는 분들도 계십니다 ㅎㅎ
12시 방향부터 시계방향으로, 윗치, 섀도우, 레인져, 듀얼리스트, 머로더, 템플러 의 시작 트리 지점입니다.
패시브 스킬도 젬과 마찬가지로 찍는 데에 아무런 제한이 없습니다.
모든 스킬은 연결되어 있기 때문에 자신이 원하는 패시브를 찍을 수 있습니다.
인트 캐릭인 윗치가 칼과 방패를 들고 싸울 수도 있고, 스트 캐릭인 머로더가 활을 들고 싸울 수도 있습니다.
이것이야 말로 자기가 원하는 캐릭을 육성할 수 있는 진정한 시스템이 아닐까 생각해봅니다.
정리
젬과 패시브 스킬 트리를 보시면 처음에는 어떻게 해야할지 막막합니다.
하지만 조금만 신경써서 젬과 패시브를 알아가다보면 정말 깊이있는 게임이라는 것을 느끼실겁니다.
이 시스템으로 인해 클래스는 단지 어떤 트리에 가깝게 시작하느냐의 차이만 날 뿐,
클래스간의 벽은 허물어지고 자신만의 캐릭터를 키울 수 있는 자유도를 유저에게 맡깁니다.
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